Come autore del gioco sono attento ed in ascolto di coloro che amano i giochi da tavolo ed i wargames e che intendano darmi supporto e consigli utili per migliorare questo progetto e renderlo adatto per essere pubblicato. Quindi se sei un giocatore, esperto o meno, un autore di giochi o un editore e mi vuoi lasciare un consiglio o un commento, ecco questo è il posto giusto – puoi commentare oppure scrivermi compilando il form qui sotto:


    Inventare giochi è la naturale conseguenza di una vita maturata attorno ai tavoli di gioco, di ogni tipo. Per me – il giocare – è espressione e mi viene naturale – i giochi – sono i miei strumenti preferiti che mi permettono di entrare in relazione con gli altri attraverso la leggerezza, la sfida, la creatività e la fantasia. Tra tutti i mondi esplorati attraverso il gioco e la letteratura, trovo che l’ambientazione Fantasy ha su di me il potere di condurmi in spazi immaginali fatti di magia, eroismo ed avventura.

    Carlo Di Natali

    Esploratore, ingegnere, freelance, regista, ricercatore, terapeuta olistico, meditatore…
    nessuna di queste etichette sento si possa realmente applicare su di me; non è interessante definirsi e lasciarsi definire!
    Anche per questo gioco e mi piace inventare nuovi giochi!

    Mi hanno chiesto come nasce questo wargame?

    Ebbene, qualcuno se l’è immaginato, leggendo l’ambientazione così curata e coerente.
    Erthuan, fine temporum nasce all’interno di una lunga campagna di Dungeons & Dragons che ho masterizzato per molti anni e che ha portato i giocatori diventare eroi e generali di eserciti con migliaia di soldati con cui volevano conquistare terre e città per contrastare i Signori del Caos e il loro intento di dominare il mondo 😉

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